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A diferencia de Underground , cuando se escoge un nuevo coche no asimila las características visuales y de prestaciones, es decir, se consigue un coche de serie. Se pueden añadir desde capós nuevos hasta bombonas de óxido nitroso en el maletero, pasando por neones bajo el coche e incluso se puede modificar el panel de instrumentos.

A su vez, Underground 2 introdujo varios automóviles todoterreno que pueden ser personalizados con igual profundidad. El juego también incluye publicidad por emplazamiento de empresas que no tienen conexión con el mundo del motor, como por ejemplo la aparición del logo de Cingular Wireless , una compañía de telefonía celular estadounidense, dentro del sistema de mensajes cortos y su aparición casi continua durante todo el juego. El título alcanzó el estado de ventas Platino en Europa el 30 de junio de Most Wanted fue desarrollado por EA Black Box, lanzado el 16 de noviembre de , y fue uno de los primeros juegos lanzados para la Xbox Most Wanted El juego regresa la serie a sus raíces, presentando persecuciones policiales como protagonistas del juego como en Hot Pursuit.

La forma de la historia se presenta significativamente muy diferente a Underground , en los que se muestran efectos CGI , mezclados con actores reales captados en video. El juego presenta una Blacklist Lista Negra , que consiste en competir contra quince contrincantes - habiendo cumplido antes con una serie de "requisitos" para retarles - que el jugador debe derrotar uno a la vez, desde el 15 hasta el 1, para desbloquear partes, pistas y autos.

Se tienen nuevos modos de juego, siendo en total ocho: Otros modos no se incluyeron en la versión completa, como: Se desarrolla en cuatro zonas distintas, con efectos climatológicos en tiempo real y ambiente envolvente. No se corre de noche, sino entre el amanecer, el mediodía y la puesta de sol. Carbon fue desarrollado por EA Black Box y lanzado el 31 de octubre de Carbon continuó la historia de Most Wanted , sin embargo, el juego tiene mucho menos énfasis en la policía. Carbon vio el regreso de las carreras en la noche, con una selección de coches similares a la de Most Wanted.

Carbon introdujo una nueva característica en la que se permite al jugador formar un "equipo" que ayuda al jugador en las carreras.

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Los eventos de derrape regresaron a la serie en Carbon. También tiene un nuevo tipo de tuning: Estos autos poseen una gran aceleración, pero su manejo es difícil. En un principio el juego fue lanzado solo para PC. Las características clave del juego incluyeron el daño realista, un regreso a las carreras en circuito, el modelado y los burnouts.

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El juego carecía del modo de mundo abierto que se encontraba en los lanzamientos anteriores, en cambio, todas las carreras estaban en pistas de carreras cerradas que tenían lugar en los días organizados. El juego consistía en carreras de drag, desafíos de velocidad, carreras de agarre carreras de circuito y carreras de derrape. Pro Street consiste en ser el mejor corredor de coches del mundo.

Incluye un nuevo sistema que refleja daños totales o parciales en el coche, causados por choques de distinta intensidad o vuelcos. Una de las características notorias del juego es que el nitro no es recargable, por lo que solo se tiene una determinada cantidad de "tubos", que pueden ser utilizados completos una vez. El presidente de EA Games, Frank Gibeau, declaró que dado que las ventas de ProStreet no estaban a la altura de las proyecciones de EA, la franquicia volvería a sus "raíces".

Shift , desarrollado por Slightly Mad Studios , fue lanzado el 15 de septiembre de La simulación de conducción mejorada fue acompañada por una dificultad adaptativa, mientras reintrodujo una vista de cabina. Shift se centró en la simulación de carreras en lugar de las carreras de arcade de títulos anteriores. Dirigido a una audiencia mas "ruda" de videojugadores, Shift vuelve al estilo de simulación de coche de turismo de su predecesor, NFS: Al iniciar el modo carrera, el jugador realiza dos vueltas alrededor del hipódromo Brands Hatch para determinar su habilidad.

Una vez completado, el jugador es bienvenido a la 'NFS Live World Series' , y debe ganar estrellas en las carreras para ganar dinero y desbloquear nuevas carreras y niveles. World incluso incorporó réplicas casi exactas de las ciudades de Rockport y Palmont, las ciudades de Most Wanted y Carbon , respectivamente, en su diseño de mapas.

La versión beta fue lanzada el 2 de junio de El juego fue lanzado a los jugadores que tenían el Starter Pack el 20 de julio de , y el resto de jugadores el 27 de julio de Los jugadores en ultima instancia estaban limitados a llegar al nivel 60 solamente. El 15 de abril de se anunció que Need for Speed World estaría cerrando sus servidores el 14 de julio de Pronto eliminaron la capacidad de crear nuevas cuentas para el juego y comenzaron a liquidar su apoyo para ello. Desde el anuncio, se anunciaron varias promociones de "fin del mundo" en los eventos de juego, pero muchos de los jugadores ya habían abandonado.

Hot Pursuit es la decimocuarta entrega de la serie. Hot Pursuit se centra en un lugar ficticio llamado "Seacrest County".


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Que permite al jugador correr durante varios kilómetros. Dispone también de un sistema de interacción social llamado Autolog, algo así como una red social dentro de un juego. También contiene dos modalidades: La secuela de Need for Speed: Shift , Shift 2: Unleashed fue desarrollado por Slightly Mad Studios y lanzado el 29 de marzo de Shift 2 incluye la función Autolog introducida en Hot Pursuit.


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También hay 40 lugares del mundo real incluyendo Bathurst , Spa-Francorchamps y Suzuka , así como Circuitos ficticios. La Edición Limitada cuenta con 3 vehículos desbloqueados, y un adicional de 37 eventos en modo carrera. Dos contenidos descargables fueron lanzados para Shift 2. El juego continuó la idea de carreras callejeras de los títulos anteriores de Black Box, con una historia basada en una carrera a través de Estados Unidos desde San Francisco a Nueva York.

El juego incluyó eventos de QT quick-time y por primera vez en la historia de NFS , el jugador podía salir de su coche y viajar a pie. The Run fue impulsado por el motor Frostbite 2 de DICE, convirtiendo en el primer juego que no es de disparos y uno de los primeros títulos de consola en utilizar el motor. The Run emplea una amplia gama de vehículos del mundo real, que pueden ser alterados con actualizaciones de rendimiento y actualizaciones visuales.

Un sistema XP puntos de experiencia se utiliza para desbloquear coches y eventos. La edición limitada cuenta con tres coches exclusivos y cinco desafíos exclusivos con recompensas de bonificación y logros. El juego utilizo el IP de Most Wanted , a pesar que no tiene relación alguna con el título original de , a diferencia de la re-edición de Hot Pursuit.

Rivals fue desarrollado por Ghost Games anteriormente EA Gothenburg en asociación con Criterion Games , y fue lanzado el 15 de noviembre de para PlayStation 4 , el 19 de noviembre de para Microsoft Windows , PlayStation 3 y Xbox y el 22 de noviembre de para el Xbox One. Hot Pursuit , pero con nuevas características como el sistema AllDrive, y varias tecnologías de persecución.

Most Wanted y Need for Speed: Los jugadores asumen el papel de un corredor o policía, con cada lado de la ley que ofrece su propio estilo de juego. Rivals cuenta con once gadgets actualizables tales como EMP s, ondas de choque, tiras de puas y la capacidad de llamar a los bloqueos de carretera.

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El juego tiene lugar en un lugar ficticio conocido como Condado de Redview. El mundo abierto cuenta con una configuración similar a Most Wanted , con varios saltos, trampas de velocidad y coches desbloqueables, así como atajos que no se muestran en el mapa. Need for Speed lanzado el 21 de mayo de por EA y Ghost Games , revelaron Need for Speed como un reinicio completo de la franquicia.

El juego fue lanzado el 3 de noviembre de para PlayStation 4 y Xbox One, con un lanzamiento para Microsoft Windows via Origin el 15 de marzo de El primer video de la compilación pre-alpha de Need for Speed fue revelado en la conferencia de prensa de EA en E3 el 15 de junio de Hay cinco tipos de juego diferentes: Need for Speed tiene lugar en la ciudad ficticia de Ventura Bay y sus alrededores que se basa en Los Angeles.

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Underground , Need for Speed: Underground 2 , Need for Speed: Underground Rivals , Need for Speed: Most Wanted , Need for Speed: Carbon , Need for Speed: ProStreet y Need for Speed: Undercover , con características como el tuning , las persecuciones policiales y un modo historia con actores reales, vista en entregas como Most Wanted, Carbon y Undercover. Need For Speed: Payback fue lanzado el 10 de noviembre de y se sabe que va a romper con todos los esquemas de la franquicia de NFS.

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